League of Legends Japan League 2020 Spring Sprit プレイオフオフィシャルスポンサーにMARKSMAN が決定!

吉本興業株式会社のプレスリリース

世界各地で大規模な大会が行われているPC オンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends、以下:LoL)」の国内プロリーグ「LJL」(League of Legends Japan League、以下 LJL)[主催:合同会社ライアットゲームズ、運営:吉本興業株式会社、株式会社プレイブレーン]は、3 月21 日より開催する「LJL 2020Spring Split」のプレイオフにて、e スポーツに特化した耐水性を備えたバッグなどを提供するMARKSMAN のスポンサードが決定したことをアナウンスいたします。

■MARKSMAN について
「MARKSMAN」は、バッグや革小物、ベルトなどの製造・販売を手掛ける「株式会社ヤマニ」が提案する、ゲーミングデバイスの収納に特化した新しいバッグです。
内装にはキーボード、ヘッドセット、マウスの専用ポケットと、マウスパッド専用ホルダーを備えており、ゲームに必要なデバイスを定位置に収納することが可能です。また、デバイスを守りながらどんな環境でもタフに使えるよう、全てのモデルに耐水性・耐衝撃性を備えた素材と耐水性のファスナーを採用しました。
さらに、別売りのポーチを装着することで、1 人1 人の使い方に合わせたカスタマイズもお楽しみいただけます。

「MARKSMAN サイト」:https://marksman.win/
企業サイト:http://www.yamani.co.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/MARKSMAN_WIN(@MARKSMAN_WIN)

 

■リーグ・オブ・レジェンド国内プロリーグ「LJL」について
『League of Legends Japan League(LJL)』は、PC オンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」の日本公式プロリーグです。2016 年の発足以来、「Spring Split」と「Summer Split」の2 スプリット制で実施され、各スプリットの優勝チームはLoL の世界大会「Mid-Season Invitational(MSI)」と「World Championship
(WCS) 」へ、日本代表チームとして参加することができます。国内リーグ含め世界中のプロリーグの試合は動画配信プラットフォームなどでLIVE 放送されており、どなたでも観戦することができます。
LJL 公式サイト: https://jp.lolesports.com/
LJL 公式ツイッター: https://twitter.com/Official_LJL
 

■リーグ・オブ・レジェンドとは
2009 年10 月に米国でサービスを開始、2016 年9 月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5 人対5 人の対戦型PC ゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG 要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSports の代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。
毎年行われるe スポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends WorldChampionship(WCS)」は視聴者数9,960 万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。
リーグ・オブ・レジェンド: http://jp.leagueoflegends.com/
Twitter: https://twitter.com/loljpofficial

 

■ライアットゲームズとは
2 人のゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより『世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社』をモットーに2006 年に創業。2009 年には、デビュー作『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、プレイヤーとメディアの双方から高い評価を受ける。毎年開催されるLoL の世界大会「リーグ・オブ・レ
ジェンド World Championship(Worlds)」は、世界最大級のe スポーツイベントとして知られている。 LoL10 周年となる2019 年に『レジェンド・オブ・ルーンテラ』や『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』といった、新しいタイトルの開発やモバイルプラットフォームへの移植、さらにオリジナルアニメーションなどを同時に発表した。世界20 以上のオフィスに2,500 人以上のスタッフが在籍。本社はカリフォルニア州ロサンゼルス。(2019 年10 月現在)
– ライアットゲームズ: https://www.riotgames.com/ja
– Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan

 

■吉本興業株式会社
本社は大阪府大阪市中央区難波千日前にあり、所属するタレントのマネジメントやエージェントを行うと同時にテレビ・ラジオ番組や演芸・演劇の制作・配給・興行を行っている。
吉本興業: http://www.yoshimoto.co.jp/

 

■プレイブレーン
株式会社プレイブレーンは e スポーツ の企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016 年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、
クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のe スポーツシーンと肩を並べられることを目標に取り組んでいます。

2019 年1 月にプレイブレーンは合同会社ライアットゲームズと吉本興業株式会社と長期的なパートナーシップを結び、League of Legends Japan League(LJL)の運営ならびに、国際大会の日本語配信を行うことを発表しました。
その他「FUTAROKU」や「DEKKI」などのサービスも手掛けています。
株式会社 プレイブレーン: http://playbrain.jp/

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