​新たなバトルロイヤルが始まるーハンターズアリーナ:レジェンド 2回目のクローズドβテスト日程を公開

Mantisco Co.,Ltdのプレスリリース

-4月22日から4月26日まで第2回クローズドβテストを実施
-アジア地域のユーザーなら誰でも参加可能
-ゲームガイド及びチュートリアルの追加、ゲームバランス向上及び全般的な最適化を実施

マンティスコは31日、二度目となるクローズドβテスト(以下CBT)の日程を公開した。
今回の第2回目のCBTは3つの地域のSTEAMプラットフォームで行われる。
期間はアジア、北米、そしてヨーロッパで4月22日から4月26日までの5日間の間である。
CBTに参加するために必要なSTEAMキーは3月31日から
CBT参加ページ(https://cbt.imantisco.com)にて誰でも獲得することが可能である。
第1回目のCBTの際にユーザーから受けたフィードバックを検討し、ゲームガイドとチュートリアルを追加、
全般的なゲームバランスの改善と最適化を行ったため、第2回目のCBTではより柔軟で楽しいゲームプレイを期待できそうだ。
昼と夜の変化だけでなく、光による変化システムもキャラクタークオリティと同様多くの部分が改善された。
マンティスコの代表取締役であるYoon Jung-Hyunは「1回目のCBTの後、たくさんのフィードバックをいただいた。またそのフィードバックを通して今回の2回目のCBTのためにゲームを改善し、グローバルスタンダードに沿った、より多様な文化を抱擁できるゲームにするためにたくさんの実験を行った」と語った。
第2回目のCBTについての詳細な内容はCBT参加ページ(https://cbt.imantisco.com)または公式STEAMページで確認可能だ。

【CBT参加案内】
 

■参加人数
人数制限なし、CBT参加のために必要なSTEAMキーを持つアジアのユーザーは誰でも参加可能
■STEAMキー獲得期間
2020年3月31日から4月26日
Mantisco portal(https://cbt.imantisco.com )でどなたでも獲得可能
■CBT参加期間
2020年4月22日(水) 14:00  ~ 2020年4月26日(日) 23:59 (JST)
 

■備考
CBTのデーターは正式サービス時に引き継がれません。
『ハンターズアリーナ:レジェンド』では神秘的で美しく、だが闇を秘めた幻想的な領域で60名の戦士が、最後の生き残りをかけて戦うバトルロワイヤルゲーム。
雪に覆われた山から鬱蒼たる森、危険に満ちた溶岩地帯など、繊細で現実感あふれる地形が戦士たちのバトルに戦略を与える。特にスペシャルダンジョンでは何名ものプレイヤーが協力してボスモンスターを倒すことができ、それにふさわしい報酬を受け取ることになるだろう。

『ハンターズアリーナ;レジェンドとは』

●独特なキャラクタークラス – プレイヤーたちは伝統的なMOBAジャンルからアイディアを得たキャラクタークラスを通して、自分だけの独特な戦闘方式でプレイすることができる。
全てのキャラクタークラスは各々のスキルと装備アップグレードして強化でき、各クラスの長所と短所を考えながら戦うこととなる。
●ソロプレイとチームプレイ – プレイヤーたちは様々なボスモンスターを倒すため、一人で戦ったり、チームを構成するなどの戦略を組み合わせプレイすることができる。
●スピーディーなバトル – スムーズなオンライントーナメントのためのカウンターシステムや、受け流し、反撃を含んだ戦略的なコンボシステムなどオリジナリティ溢れる戦闘方式を採用。
●華麗で雄大なアリーナ – アンリアルエンジン(Unreal Engne)を使った繊細でリアルなキャラクターと現実世界と似た没入感あふれるインゲームワールドがあなたを待っている。

【公式steamページ】
https://store.steampowered.com/app/1061100/Hunters_Arena_Legends/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/HunterArena
【公式 PV】
https://www.youtube.com/watch?v=3NPSOupQlW0&feature=youtu.be
【公式YouTubeチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCvaTrjSxChhTzzWjX1dOOWQ

▶ 参考 ㈱マンティスコ紹介
㈱マンティスコはPCオンラインゲーム『ハンターズアリーナ:レジェンド』の開発を主要事業としている若いゲーム開発会社である。ベンチャーキャピタルにおいてゲーム専門の審査役として活動し多数のゲーム投資誘致に成功したユンジョンヒョン代表とカプコン及びゲームハイでゲーム開発を担当したユンジュンヨン代表(PD)の他15年以上ゲーム開発に携わってきた開発陣を抱える。
 

▶ 参考『ハンターズアリーナ:レジェンド』ゲーム紹介
㈱マンティスコが開発する『ハンターズアリーナ:レジェンド』はアンリアルエンジン(Unreal Engine)を元とするPCオンラインゲームであり、コンソールアクションスタイル(Console action style)攻防(Attack and defense)とアクションゲームプレイを追求する。メインモードはバトルロイヤルモードで、PvP·PvE·Level-up systemなど様々なコンテンツを保有するソロモード、トリオモードを中心に楽しさと充実感を同時に得られるよう開発中だ。

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