NetEase、GDC2024に参加

~先進的なゲーム技術を専門家が紹介~

NetEase Interactive Entertainment Pte. Ltdのプレスリリース

中国を代表するインターネットおよびオンラインゲームサービスプロバイダーの一つであるNetEase, Inc.(NASDAQ: NTESおよびHKEX: 9999、以下「NetEase」または「当社」)は本日、当社が2024年3月18日から22日までサンフランシスコのモスコーン・コンベンションセンターで開催されるGame Developers Conference(以下「GDC」)でトレイルブレイジングなゲーム開発の専門知識を共有するために複数のセッションに登場することを発表しました。

 

ゲーム業界のプレミアムなプロフェッショナルイベントであるGDCで最先端の技術を展示することで、特集されるプレゼンテーションでは、NetEaseが世界中のプレイヤーを魅了する没入型かつ包括的なゲーム体験を作り出すための方法を紹介します。

 

NetEaseのプレゼンテーションは、当社の技術専門家、ゲーム及びアートデザイナーなどがホストを務め、ゲームの開発、運用、アートデザインおよびユーザーエクスペリエンスの改善に関連するさまざまなトピックを紹介する予定です。

 

▼今回のGDCでは、NetEaseが以下のトピックについてプレゼンテーションセッションに参加及び主催します:

中国のゲームスタジオおよびその運営方法について

中国のゲームスタジオの成功を探り、中国市場に参入したり中国の開発者と協力したいと考えている国際的な開発者が直面する機会と課題について洞察いたします。

 

自動的にバグを分析する:因果モデルによるルート原因分析

オンラインゲームにおけるバグのルート原因分析について、現行方法の制限を検討し、因果分析の概念とそのプロセスの合理化およびユーザーエクスペリエンスの向上への適用を紹介します。

 

強力で高速なMLベースの視錐台カリング手法

人気のあるレンダリング最適化テクニックである視錐台カリングの使用に関する洞察を提供し、ゲームレンダリングの他の側面での機械学習の適用を探ります。

 

自然の言語:シンボリズムに基づくダイナミッククリーチャーの秘密

飽和した市場で観客を魅了するオリジナルのクリーチャーを作成する微妙なニュアンスを調査し、象徴主義と動物のコミュニケーション技術を組み込んで強力な物語を作り出すための実用的な戦略を共有します。

 

15年間の洞察:2世代にわたる中国のボードゲーム市場の進化

過去15年間の中国のボードゲーム市場の発展について洞察いたします。市場の特性と異なる世代のプレイヤーの特徴について議論します。

 

パネルトーク

また、NetEaseの開発者はGDC Machine Learning Summitの専門家パネルに参加し、知見を共有します。さらに、NetEaseの開発者は、NetEaseの技術とソリューションがゲーム業界にどのように利益をもたらしているかを共有する一連のパネルディスカッションにも参加します。

 

プレゼンテーションでは、AI技術のゲーム開発への適用、FPSゲームのチート対策システム、ゲーム「Eggy Party」におけるユーザー生成コンテンツの創造的な考え方、およびゲーム「Once Human」の人気モンスターや興味のある場所の設計プロセスなど、さまざまなトピックについてもご紹介する予定です。

 

▼NetEaseが参加するセッションの詳細はこちら

  • 3月18日

    Monday, March 18 | 10:50am – 11:50am

    TABLETOP SUMMIT: 15 YEARS OF INSIGHT: THE EVOLUTION OF CHINA’S BOARD GAME MARKET ACROSS TWO GENERATIONS

     

    Monday, March 18 | 2:40pm – 3:40pm

    THE STRANGE WITHIN THE FAMILIAR—— HOW ‘ONCE HUMAN’ DESIGNED ITS SUPERNATURAL OPEN WORLD

    Monday, March 18 | 5:30pm – 6:30pm

    MACHINE LEARNING SUMMIT: ALL YOU CAN ASK! (DAY 1)

  • 3月19日

    Tuesday, March 19 | 9:30am – 10:30am

    MACHINE LEARNING SUMMIT: TRAINING HUMAN-LIKE AND HIGH-PERFORMANCE BASKETBALL AI BOT FOR ‘STREETBALL ALLSTAR’

     

    Tuesday, March 19 | 9:30am – 10:30am

    NEXT-GEN TECH FORUM: KEEP IT SIMPLE, MAKE IT FUN: CREATIVE THINKING WITH USER-GENERATED CONTENT

     

    Tuesday, March 19 | 2:40pm – 3:40pm

    ART DIRECTION SUMMIT: NATURE’S LANGUAGE: SYMBOLISM-BASED SECRETS OF DYNAMIC CREATURES

     

    Tuesday, March 19 | 4:20pm – 5:20pm

    MACHINE LEARNING SUMMIT: ANALYZE YOUR BUGS AUTOMATICALLY: ROOT CAUSE ANALYSIS WITH CAUSAL MODELS

     

    Thursday, March 21 | 3:00pm – 3:30pm

    A DEEPER UNDERSTANDING OF CHINESE GAME STUDIOS: HOW THEY OPERATE

 

NetEaseの参加セッションについて詳しくは、下記GDCのウェブサイトをご覧ください

https://schedule.gdconf.com/search/NetEase

 

1988年に開始されたGDCは、ゲーム業界のコミュニティがつながりを得るためのイベントとして知られています。業界で最もエキサイティングな洞察、観察、インスピレーション、およびネットワーキングをおよそ一週間にわたって祝う中、参加者はそれぞれアイデアを交換し、問題を解決する機会を得られます。今年のサミットは、2024年3月18日から22日まで、サンフランシスコのモスコーン・コンベンションセンターで開催されます。これにより、さらに多くのつながり方や変化する技術やゲームのトレンドについて学ぶ機会が提供されます。

 

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■NetEase Gamesについて

NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES, HKEX: 9999) のゲーム事業部門である NetEase Games は、様々なジャンルやプラットフォームでビデオゲーム IP を提供する世界有数のパブリッシャーおよびデベロッパーです。NetEase Gamesのパブリッシングおよび開発タイトルには、「ハリーポッター:魔法の覚醒」「荒野行動」「第五人格」「NARAKA: BLADEPOINT」などのタイトルがあります。また、ワーナーブラザーズやMojang AB(マイクロソフトの子会社)など、大手エンターテインメントブランドとの提携も行っています。

NetEase Gamesは、世界中のゲームファンの皆様に革新的なゲーム体験をお届けする為に国際的なスタジオへのサポートを強化し、日本のグラスホッパー·マニファクチュア、名越スタジオ、GPTRACK50、ピンクル、米国のJar of Sparks、 Jackalyptic Games、T-Minus Zero Entertainment、BulletFarm、カナダのBad Brain、Worlds Untold、フランスのQuantic Dreamなどのトップ開発チームとコラボレーションしています。

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