『ゼノブレイド3』&『ゼノブレイド3 新たなる未来』の膨大なビジュアル資料を集積したアートワークスが電撃より本日4月1日発売! 秘話満載のモノリスソフト開発者座談会も見逃せないファン必携の一冊!

株式会社KADOKAWA Game Linkage(KADOKAWAグループ)

株式会社KADOKAWAのプレスリリース

株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島 秀介)は、「電撃の攻略本」ブランドにて、任天堂より発売中のNintendo Switch用ソフト『ゼノブレイド3』、およびDLC『ゼノブレイド3 新たなる未来』両作品のアートブック、『ゼノブレイド3 オフィシャルアートワークス アイオニオン・モーメント』を、本日2024年4月1日(月)に刊行いたしました。

本書は、シリーズ3作目にして集大成といえる『ゼノブレイド3』、そしてシリーズをつなぐ物語が描かれたDLC『ゼノブレイド3 新たなる未来』両作品の膨大なアートワーク&設定資料の数々を、A4判448ページの大ボリュームに収録した一冊です。なお『ゼノブレイド3 新たなる未来』の関連設定資料は本書にて初公開となります。カバーは、メインキャラクターデザインを担当した齋藤将嗣氏による描き下ろしです。

圧巻のビジュアル資料に加え、齋藤将嗣氏&ウロボロスのデザインを担当した麦谷興一(CHOCO)氏、およびモノリスソフトの開発スタッフから寄せられたクリエイターコメントを多数収録しているほか、「相談&キズナビュー」の全ダイアログなど、テキスト資料も充実の決定版! さらに特別企画として、齋藤将嗣氏&麦谷興一(CHOCO)氏によるクリエイターインタビューや、シリーズ総監督・高橋哲哉氏をはじめとするモノリスソフトの開発スタッフ陣が『ゼノブレイド3』を語り尽くす座談会も収録。シリーズファンなら見逃せない内容となっています。

今回は本書の内容をお見せします!

◆GALLERY[ギャラリー]

 各種キービジュアル、版権イラストレーション、本書カバーイラストなどを掲載。

◆CHARACTER DESIGN[キャラクター]

 メインキャラクター、ウロボロス、メビウスほか登場キャラクターの設定資料を掲載。

◆WORLD DESIGN[世界]

 コロニーやフィールドほか世界背景のイメージボード、鉄巨神、エネミーなどの設定資料を掲載。

◆OBJECT DESIGN[武器・アイテム]

 キャラクターやエネミーが持つ武器やアイテム、アクセサリー、料理などの設定資料を掲載。

◆EXPANSION[エキスパンション]

 DLC追加ヒーロー、コスチュームデザインをはじめ、『新たなる未来』関連設定資料を掲載。

◆EXTRA[エクストラ]

 「相談&キズナビュー」の全ダイアログ、モノリスソフト開発スタッフ座談会とクリエイターインタビューを掲載。

『ゼノブレイド3 オフィシャルアートワークス アイオニオン・モーメント』に、ぜひご注目ください。

© Nintendo / MONOLITHSOFT

  • 概要

【書 名】ゼノブレイド3 オフィシャルアートワークス アイオニオン・モーメント

【発売日】2024年4月1日(月)
【仕 様】A4判/448ページ/オールカラー
【定 価】4,400円(本体4,000円+税)
【発 行】株式会社KADOKAWA Game Linkage
【発 売】株式会社KADOKAWA

【その他】各電子書籍ストアにて電子版も配信中

●詳細および購入はこちら
(ファミ通と電撃の攻略本公式サイト)
https://books.famitsu-dengeki.com/product/322311001001.html

(Amazonページ)
https://www.amazon.co.jp/dp/404733720X

  • 「電撃の攻略本」について

「電撃の攻略本」は、「ゲームの電撃」ブランドにおける1レーベルです。攻略本をはじめ、画集、設定資料集といったゲーム関連書籍を数多く刊行しています。

公式サイト:https://books.famitsu-dengeki.com/

公式X(Twitter):https://twitter.com/FD_books_info/

  • 株式会社KADOKAWA Game Linkageについて

株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。「ファミ通」「ゲームの電撃」ブランドをはじめとする情報誌の出版、Webサービス運営、動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。そのほか、グッズ制作やイベント企画・運営、eスポーツマネジメントなど、ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。ゲームとユーザーの熱量を高め、ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。

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