株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティ「Game meets」は5月29日(水)、ゲーム業界で働く方を対象に、無料のオンラインセミナー「定着と構築によりグッと成果が上がる!クリエイティブ組織におけるチームビルディング取り組み3選」を開催します。
▼お申し込みはこちら
https://gamemeets-cr.com/event/event-282/
※締切:2024年5月29日(水) 19:30
新入社員や中途採用を含めてプロジェクトごとにチームの変化が多いゲーム業界。「スキルは高いメンバーが多いが、定着率が低い」「エンゲージメントが上がらず、メンバーの入れ替えが多い」など、人員の定着や組織の構築に悩んでいる方も多いのではないのでしょうか。そこで本セミナーでは、チームビルディングの事業「合宿人」をはじめとした組織開発の施策を中心に企業研修やイベント事業を手掛けるCo-Creations株式会社代表取締役CEOの茂木健太氏をお招きし、クリエイティブ組織に特化したチームビルディングの取り組み3選をお話しいただきます。
茂木氏には、メンバーの定着とチーム構築により成果が上がる施策について、具体的な他社事例も交えながらお話しいただく予定です。本セミナーは、講演、トークディスカッション、質疑応答の構成となっておりますので、この機会に疑問やお悩みを質問してみてはいかがでしょうか。ご興味のある方はぜひお気軽にご参加ください。
【Game meets】#37
定着と構築によりグッと成果が上がる!クリエイティブ組織におけるチームビルディング取り組み3選
■日時
2024年5月29日(水)19:30〜21:00
■場所
オンライン開催(Zoom)
※セミナーのご視聴には、Zoomアカウントのご登録が必要です。
■登壇者
茂木健太氏
Co-Creations株式会社 代表取締役CEO
合宿クリエイター・組織開発コンサルタント・コーチ
(株)野村総合研究所でITコンサルタント・経営コンサルタントとして活動後、組織開発コンサルティング会社のIdeal Leaders株式会社を共同創業。2018年Co-Creations株式会社創業、経営者やリーダー向けにコーチングと組織開発コンサルティングを提供。2020年よりEC向けSaaSスタートアップのシッピーノ・TēPs株式会社のCHRO(人事責任者)を兼務。2022年、自分が最も好きでインパクトが出せる仕事が、10年来実施してきた合宿であることに気づき、最高の合宿を起点に未来への勢いと組織文化を創る「合宿人」を立ち上げる。「チームで最高の合宿をする文化を当たり前にする」というビジョンの実現に向け、経営合宿や全社合宿を中心に、合宿の企画・ファシリテーション、合宿コミュニティの運営、合宿ストーリー・ナレッジの発信を実施している。
▼Co-Creations株式会社
https://www.co-cre.jp/
▼合宿人
https://www.gasshukujin.com/
■対象
・マネージャー
・経営者、役員
・チーム運営に関わられる方
・クリエイター及びクリエイティブ職種全般
■参加費
無料
■定員
100名
▼お申し込みはこちら
https://gamemeets-cr.com/event/event-282/
※締切:2024年5月29日(水) 19:30
<関連イベント>
▼5/24(金)【Game meets】ART NIGHT~アートディレクター・デザイナーの懇親会~
https://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2024-05-01/2h8pgm
【セミナー関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループ
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp
<Game meetsとは>
ゲーム業界発展のため、業界に関わる皆さまに最適な学びと人との出会い(meet)の機会を生むことで、クリエイティブやビジネスの創発と共創を生み出すコミュニティです。これまで、株式会社圓窓代表取締役の澤円氏や、株式会社キャスター取締役CRO石倉秀明氏、OKAKICHI SDN. BHD. ディレクター岡本吉起氏など、著名な方々にご登壇いただいております。Game Meetsでは新たな「知」や「人」との共創を通して、業界全体のイノベーションと価値創造に貢献してまいります。
Game meets:https://gamemeets-cr.com/
X:https://twitter.com/GameMeets_cr
Facebook:https://www.facebook.com/groups/387556949248480
<これまでのGame meets登壇者>
#36 株式会社f4samurai 新規事業部 プランナー 中村 昭宏 氏
#35 Tencent Japan合同会社 顔 澤鑫(Yan Zexin)氏・李 玥江(Li Jaden)氏
#34ミライコンサル株式会社代表 代表取締役 小島 孝子 氏
#33株式会社ドズル 代表取締役 ドズル 氏
#32 ダイナコムウェア株式会社 書体デザイナー 新海 真司 氏・中村 陸人 氏
#31 株式会社KUU 代表取締役 / 京都芸術大学 客員教授 高木 正文 氏
#30 株式会社メディアクリエイト 坂内 智之 氏
#29 アクロスホールディングスVma plus株式会社 代表取締役 津田 徹 氏
#28 デザイナー/コンセプトアーティスト/イラストレーター R.E.C 氏
#27 株式会社未来チーム研究所 代表取締役 森田 諒 氏/株式会社WFS Art部シニアマネージャー 今井 仁 氏
#26 株式会社ジークレスト アニメーター、株式会社サイバーエージェント ゲーム事業部
インタラクションデザイン室兼務 石倉 究氏
#25 株式会社カプコン プロデューサー 牧野泰之氏
#24 株式会社クリーク・アンド・リバー社 C&R Creative Academy /COYOTE 3DCG STUDIO 背景デザイナー 佐藤 健吉
Game meets conference 2023
REALITY株式会社XRcloud事業部 部長 春山一也氏/株式会社アプリボット アートディレクター 中谷 幸夫氏/ファーレンハイト213株式会社 代表取締役 ゲームデザイナー・クリエイティブディレクター 塩川 洋介氏/株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー 太田垣 沙也子氏
#23 株式会社アプリボット チーフエフェクトアーティスト 邑上貴洋氏
#22 株式会社サイバーエージェント XRエンジニア 岩﨑謙汰 氏/UnrealEngineエンジニア 小栁秀丸 氏/株式会社CyberHuman Productions 3DCGアーティスト 中澤 勤 氏
#21 株式会社QualiArts UIデザイナー筒井 豊氏/株式会社ジークレスト アニメーター 佐藤 和貴氏
#20 株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー 太田垣 沙也子氏
#19 株式会社QualiArts 3Dディレクター 海老沼 宏之氏/3Dデザイナー 杉村 貴之氏/テクニカルアーティスト 見原 朋也氏
#18 デザニメ・ラボ はなさくの氏/たかゆ氏
#17 ファーレンハイト213株式会社 代表取締役 塩川 洋介氏
#16 株式会社ヒストリア 代表取締役・プロデューサー・ディレクター 佐々木 瞬氏
#15 Co-Creations株式会社 代表 茂木 健太氏
#14 『ライフピボット』著者 黒田悠介氏
#13 コミュニティ限定開催
#12 株式会社NASU 代表取締役・前田デザイン室主宰 デザイナー 前田高志氏
#11 パーソナルベンチャーキャピタル合同会社 CEO チカイケ秀夫氏
#10 COPILOT Inc Project Creator 高山みちのぶ氏/岡山理科大学 情報理工学科 教員、ゲームプロデューサー 下田紀之氏
#9 OKAKICHI SDN. BHD. ディレクター、公益財団法人 日本ゲーム文化振興財団 代表理事 岡本吉起氏
#8 株式会社採用モンスターズ 代表取締役社長 鴛海敬子氏
#7 イラストレーター 斉藤幸延氏
#6 株式会社NASU 代表取締役・前田デザイン室主宰 デザイナー 前田高志氏
#5 Potage株式会社 代表取締役 河原あずさ/Orinoco Peatix株式会社 CMO 藤田祐司氏
#4 株式会社キャスター 取締役COO 石倉秀明氏
#3 株式会社圓窓 代表取締役 澤円氏(元日本マイクロソフト業務執行役員)
#2 株式会社シナモン 執行役員・フューチャリスト 堀田創氏(『ダブルハーベスト 勝ち
続ける仕組みをつくるAI時代の戦略デザイン』著者)
#1 株式会社ZENTech 取締役 石井遼介氏(『心理的安全性のつくりかた』著者)
C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。今後も、ミッションである「プロフェッショナルの生涯価値の向上」のもと、さまざまな取り組みを通じて、クリエイターの方々がその能力を最大限に発揮できる環境づくりをめざしてまいります。
<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>
▼5/23(木)【メタバースNight】#6 AIとクリエイターの未来について
https://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2024-04-24/2h6tcj
▼5/27(月)四宮隆史先生と考える判例研究 CASE3~ゲームの著作権侵害~不正競争防止法違反
https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/148021/
▼6/14(金)ゲームミーツ+ポリゴンナイト ZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方
https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/147029/
▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/132998/
▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」
https://gamecareerscout.com/applicant
▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative Academy」
https://www.cr-ca.com/
▼クリエイター専用メタバース「C&R Creative Studios Metaverse」
https://www.cri-meta.com/
イベント情報は、クリエイターのための情報サイト「CREATIVE VILLAGE」でご覧いただけるほか、メールマガジンでも配信中です。ご興味をお持ちの方は、ぜひご登録ください!
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Android:https://bit.ly/3dkO2AS
【クリーク・アンド・リバー社とは】
1990年創業のプロフェッショナル・エージェンシーです。「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、建築、コンピュータサイエンス、ライフサイエンス、舞台芸術、CXO、アスリート、各分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。また、C&Rグループとしては、医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、アグリカルチャーの分野でも同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。
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