株式会社コナミデジタルエンタテインメントのプレスリリース
プロ野球選手が魅せる芸術的な守備連係、捕手の絶妙なフレーミング、打席に向かう主砲の威圧感、エースが守るマウンド――。本作では、ボールの物理挙動を見直し、打球のスピードやかかる重力、空気抵抗など、スタジアムで見る打球を目指して一新。試合中の選手モーションを再構築し、さらなるリアルさを追求しています。
新トレーラー「 PLAYER DETAILS 」:https://youtu.be/8MX5XAy0gUg
ゲーム映像です
ゲーム映像です
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打球や投球を計測・分析し、選手のパフォーマンスを可視化する「トラッキングデータ」も搭載
プレー中、打球の速度や角度など数値化されたデータがリアルタイムに表示されます。
打球だけでなく、ランナーのタイムや野手のフライキャッチ時の走行距離、ゴロアウト時の送球距離なども表示。
野球のプレーを客観的なデータで確認できます。
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新たに搭載したエディット機能も充実
新たなエディット機能では、オリジナルチームの作成やユニフォームのデザイン、投・打のフォーム、
ベンチ前でのホームランパフォーマンスなどを細かく自分好みに設定できるようになります。
また、新モード「白球のキセキ」などで作成したオリジナル選手は、瞳や髪型、体型などの人体モデルも詳細に設定可能で、調整できるパーツ項目は、120以上にも上ります。
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野球用具メーカー「SSK」 「ZETT」 「MIZUNO」 全面協力!プロモデル仕様のギアを再現
プロ野球選手の個人仕様モデルを3Dスキャナーによって高精細に再現しています。
ゲーム内では、その選手本人が装備しているほか、オリジナル選手に装備させることができます。
グラブやバット、スパイクも個人仕様モデルを一部再現しています。
※個人仕様モデルは、本人以外のプロ野球選手が装備することはできません
※発売後に配信されるアップデートで追加予定
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「プロ野球スピリッツ」シリーズ
「プロ野球スピリッツ」シリーズは、リアルさを追求したプロ野球ゲーム。 2004年3月25日に1作目となる家庭用ゲーム『プロ野球スピリッツ2004』を発売。『プロ野球スピリッツ2015』ではプロ野球選手を360度から撮影し、立体的に再現する3Dスキャン技術を導入。さらに、スタジアムの正確な形状を計測するレーザースキャン技術も採用し、圧倒的表現力でリアルに迫る野球を楽しめます。2015年に配信を開始したモバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』は今年で9周年を迎え、累計ダウンロード数は5,400万ダウンロードを突破しています(2024年7月時点)。
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タイトル情報
タイトル:プロ野球スピリッツ2024-2025
メーカー:KONAMI
発売日:2024年9月19日
ジャンル:野球・育成
プレー人数:1~4人(オンライン時1~2人)
CEROレーティング:A
対応機種:PlayStation®5,Steam®
著作権表記:
一般社団法人日本野球機構承認
Konami Digital Entertainment/WBCI ©2024 SAMURAI JAPAN 日本プロ野球名球会公認 日本プロ野球OBクラブ公認 日本プロ野球外国人OB選手会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2023年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
データは、Japan Baseball Data(株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。提供情報の手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。
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©2024 Sony Interactive Entertainment Inc.
©2024 Valve Corporation.
©Copyright 2009-2024 Techno-Speech, Inc.
©Konami Digital Entertainment
メーカー希望小売価格:
通常版 (パッケージ・ダウンロード) 9,790円(税込)
デジタルデラックス版 (ダウンロード) 14,850円(税込)
※Steam®はダウンロード専売となります。
“プレイステーション”、“PlayStation”および“PS5”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。
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“eBaseball”および”eBASEBALL”は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。