シューティングRPGの決定版「ボーダーランズ」からシリーズ最新作を正式発表
テイクツー・インタラクティブ・ジャパン合同会社のプレスリリース
『ボーダーランズ4』はgamescomのオープニングナイト・ライブにて、ティーザートレーラーとともに正式発表され、トレーラーの中では新たな舞台となる惑星がプレイヤーに初公開されました。『ボーダーランズ4』はシリーズのナンバリングタイトルとして4作目ですが、シリーズ全体では7作品目となります。プレイヤーは今作でも伝説のヴォルト・ハンターとなり、視界に入るもの全てをヒャッハーしながら吹き飛ばし、エイリアンの秘宝を探し求めます。
▼ティーザートレーラー
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「Gearboxチームと私は、“シューティングRPG” という新ジャンルを第一作で生み出して以来、このシリーズで挑戦してみたいことがたくさんありました。Gearboxのスタッフは皆『ボーダーランズ 4』に大きな野望を抱いています。「ボーダーランズ」シリーズの愛すべき全てに更に磨きをかけつつ、最新作を革新的な方向性で新たなレベルへと引き上げるために全力を注いでいます」
ランディ・ピッチフォード(Gearbox Entertainment Company創設者、社長)
「ボーダーランズ」シリーズはファンやメディアから大絶賛され、世界累計で8,700万本以上の売り上げを誇る大人気ゲームです。一度見たら忘れられないキャラクター、作り込まれた独自のヒャッハーな世界観、そして登場する無限大のユニークな銃の数々、と、ゲーマーならプレイ必須のシリーズとして確固たる地位を築き上げてきました。
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「2025年は2KとGearbox Entertainmentにとって重要な1年になります。「ボーダーランズ」は2K史上最も成功しているシリーズの1つであり、世界中の大勢のプレイヤーに愛されてきました。今までもGearboxチームとは信頼するパートナーとして連携してきましたが、今回さらに関係が緊密になったことは非常に喜ばしいことです。長年のファンにとっても新規プレイヤーにとっても、最高の体験をお届けできるのが楽しみです」
カタリナ・レイバーズ・マレット(2K Core GamesシニアVP、ゼネラルマネージャー)
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『ボーダーランズ4』のレーティングはCEROで審査予定です。Gearbox Softwareは2Kの開発スタジオです。2KはTake-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)の販売レーベルです。