【2026年最注目アプリ】勉強時間が「お小遣い」に変わる!学習継続率を劇的に変えるポイ活RPG「Study Start(すたすた)」2025年12月31日よりβ版(体験版)提供開始

「小中高生のお小遣いプラットフォーム」「大人のポイ活リスキリングプラットフォーム」ゲーム感覚で学び、貯めたポイントはギフト券へ。小中高生から資格取得を目指す社会人まで全世代の学ぶモチベーションをハック

株式会社TISHIKIのプレスリリース

株式会社TISHIKI(本社:東京都港区、代表取締役:田中 遥)は、学習習慣の定着とポイ活(ポイント活動)を融合させたスマートフォン向け学習RPGアプリ「StudyStart(通称:すたすた)」のβ版(体験版)を、2025年12月31日(水)より提供開始したことをお知らせいたします。

スタディーくん

本アプリは、「勉強が続かない」「成果が目に見えない」という従来の学習課題に対し、「学習=RPG(冒険)」「努力=資産(ポイント)」という新しい価値観を提供することで、自発的な学習継続を強力にサポートします。

アプリダウンロードはこちら

iOS: ダウンロードはこちら

Android: ダウンロードはこちら

開発の背景:なぜ「勉強×ポイ活」なのか?

「リスキリング」や「自律学習」が叫ばれる昨今ですが、多くの人にとって勉強は孤独で、お金もかかり、即効性のある報酬が得にくいものです。特に子どもたちにとって、将来のための勉強は実感が湧きにくく、親御様の悩みも尽きません。

「StudyStart」は、この課題を「即時報酬(ポイ活)」と「エンターテインメント(ゲーム)」の力で解決します。勉強した時間がそのままキャラクターの成長につながり、さらには現実世界で使えるギフト券などの「資産」に変わる。このサイクルを回すことで、誰でも楽しみながら机に向かうことができる世界を実現します。

「StudyStart(すたすた)」3つの特長

1. 学べば学ぶほど「お小遣い」が貯まる!

クイズに正解したり、学習目標を達成したりすることで、アプリ内ポイント「スタポイント」が獲得できます。貯まったポイントは、Amazonギフトカードや各種デジタルギフト等と交換可能。この体験は、学習へのモチベーションを根本から変えます。

 

2. 本格的RPG要素で「ハマる」学習体験

ただ問題を解くだけではありません。プレイヤーは学習を通じてキャラクターを育成し、ダンジョンを攻略します。可愛いキャラから、進化するかっこいいキャラクターまで多彩な相棒が登場。「次のステージに進みたいから勉強する」「レアキャラが欲しいから問題を解く」――ゲームの没入感が、いつの間にか学習習慣へと変わります。

3. 小学生から社会人の資格試験まで網羅

対象年齢は幅広く設定されています。

学生向け: 小学・中学・高校の主要5教科をカバー。

社会人向け: ITパスポート、宅建、TOEIC対策などの資格・検定クイズも充実。親子で競い合ったり、通勤時間のスキルアップに使ったりと、あらゆる世代の「学び」に対応しています。

伊達政宗
織田信長
卑弥呼
紫式部

β版(体験版)リリースについて

2026年春の正式リリースに向け、機能バランスの調整やサーバー負荷テストを目的としたβ版(体験版)を、2025年12月31日より公開いたしました。年末年始の「学び直し」や、新年の目標設定に最適なこの時期に、ぜひ「すたすた」の新しい学習体験をお試しください。β版ユーザー様からのフィードバックは、正式版のクオリティ向上に直結いたします。

ご意見・ご要望は以下の公式ディスコードへお願いいたします!

https://discord.gg/Tmaffge5

<β版概要>

提供開始日: 2025年12月31日(水)

対応OS: iOS / Android

利用料金: 基本プレイ無料

今後の展望

正式リリースに向けて、学習分析機能やコミュニティ機能、ユーザー同士で知識を競うPvPバトル機能、キャラ進化やキャラスキルなどの各機能を実装予定しています。「StudyStart」は、教育と経済循環を繋ぐプラットフォームとして、日本の学習リテラシー向上に貢献してまいります。

株式会社TISHIKIについて 

「教育に新しい価値を生み出し、誰もが勉強に熱狂できる社会を実現する。」をミッションに掲げ、EdTech×エンターテインメント領域で事業を展開しています。

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