Qookka エンタテインメント株式会社のプレスリリース
Qookka Gamesが手がける「真戦」シリーズの最新作として、コーエーテクモゲームスの『信長の野望・新生』の公式ライセンスを取得し開発したスマートフォン向けゲーム『信長の野望 真戦』は、S2シーズン「風雲争覇」を2026年2月28日(土)より開始いたします。
応仁の乱の終結後、各地の統治者は戦乱の渦に呑み込まれ、大規模な合戦が次々と勃発。荒れ狂う乱世の最中で名将が続々と現れ、卓越した才覚で各国の勢力拡大の基盤を築いていく。名将の究めた兵学が戦場の勝敗を左右し、評定衆の計略が勢力の興亡を決する。戦国の英雄たちが覇権をめぐって争う、新たな天下統一への戦いが、今、始まる。
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戦国の覇を争う、新たな局面へ!S2シーズン「風雲争覇」開幕!
S2シーズン「風雲争覇」では、武将の個性や歴史的背景をより活かした戦略行動が可能となり、内政と戦闘の両面が大きく進化します。
戦国群雄、集結!8名の新武将が参戦
戦局の行方を左右する存在として、S2シーズン「風雲争覇」では、複数の武将が新たに参戦予定。それぞれが持つ個性や戦法が、戦場にこれまでにない戦略の広がりをもたらします。
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黒田官兵衛
豊臣家臣。主君・秀吉の参謀を務め、秀吉の天下統一に大きく貢献した。しかしその卓抜した戦略的手腕を恐れられ、禄高は豊前中津12万石におさえられた。
評定衆技能:包囲戦術(軍務)
固有戦法:水の如し(受動戦法)
伝授戦法:知者楽水(指揮戦法)
計略ダメージを主体とした編制を得意とし、安定した計略アタッカーとして活躍できます。奇策または計略ダメージ系の戦法を採用し、編制には安定した回復役(豊臣秀吉、ねねなど)と組み合わせるのが効果的です
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前田慶次
戦国一の傾奇者。滝川益重の子。前田利家の兄・利久の養子となる。槍を使えば天下無双、風雅の道にも造詣深かった。関ヶ原合戦では上杉家に属して戦った。
評定衆技能:夜間急行(計略)
固有戦法:天下御免(突撃戦法)
伝授戦法:乱世の戦華(突撃戦法)
サブアタッカーとしての性能が優秀なので、連撃効果を付与する戦法や他の突撃戦法と組み合わせることで、攻撃役とデバフ役を兼任できます
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山県昌景
武田家臣。武田四名臣の1人。兄・飯富虎昌と同様、軍装を赤で統一。内政・軍事・外交全般で主君・信玄を補佐した。長篠合戦で全身に銃弾を浴び戦死した。
評定衆技能:長駆突撃(軍務)
固有戦法:武田之赤備(受動戦法)
伝授戦法:縦横馳突(能動戦法)
山県昌景・武田信玄・飯富虎昌で構成される赤備え騎兵編制がおすすめです。会心状態を重ねることで、山県昌景の極限まで高まった兵刃火力を叩き込めます。
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高橋紹運
大友家臣。筑前岩屋城主。吉弘鑑理の次男。立花道雪と双璧をなした猛将。島津軍5万の軍勢を居城にてわずか7百の兵で迎撃、敵兵多数を道連れに玉砕した。
評定衆技能:別働奇襲(計略)
固有戦法:豊後の戦神(受動戦法)
伝授戦法:乱世の戦華(突撃戦法)
様々な役割を果たせる武将で、追撃または能動準備戦法を採用して兵刃アタッカーとして運用できるほか、固有戦法「豊後の戦神」による洞察効果で制御効果の影響を受けにくく、また、制御系戦法を採用したサポーターや知略型ヒーラーとしての運用も可能です。
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里見義堯
房総の戦国大名。父・実堯を殺した従兄弟・義豊を討ち、当主となる。国府台合戦では北条氏康に敗れたが、その後も房総に勢力を広げ、北条家と戦い続けた。
評定衆技能:成果加俸・優(軍務)
固有戦法:仁者の沈勇(突撃戦法)
伝授戦法:境目奮戦(突撃戦法)
武田信玄、今川義元、お市など、知略の高い武将2人と組み合わせた序盤攻略用の編制がおすすめです。
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大内義隆
大内家31代当主。7カ国の守護を務め中国・九州に覇を唱えた。養嗣子・晴持の死後は文事に傾倒して独自の文化を築くが、家臣・陶晴賢の謀叛に遭い自害。
評定衆技能:銀産拡張・優(産業)
固有戦法:末世の道者(指揮戦法)
伝授戦法:静動自在(能動戦法)
サポーターとして計略系編制に入れるのが理想的です。計略アタッカーの知略が編制内で最大値になるように、装備や属性配分での調整が重要です。また、デメリットを避けるため兵刃アタッカーは編制から外しましょう。
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相馬盛胤
相馬家15代当主。顕胤の嫡男。小高城主。天文の大乱後は伊達家と敵対し、各地で死闘を展開する。一方、近隣の田村清顕とは和睦し、所領の基盤を固めた。
評定衆技能:成果加俸・優(軍務)
固有戦法:先陣鼓舞(能動戦法)
伝授戦法:境目奮戦(突撃戦法)
固有戦法が能動または突撃戦法の武将と組ませるのがおすすめで、自身は補助系戦法を採用してサポーターに徹するのが理想的です。
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瑞渓院
今川氏親の娘。北条氏康の正室となり氏政・氏邦らを生んだ。河東の乱で実家と北条家が抗争した際も離縁しなかった。娘の蔵春院は今川氏真の正室となった。
評定衆技能:銀産拡張・優(産業)
固有戦法:諸行無常(指揮戦法)
伝授戦法:静動自在(能動戦法)
序盤に火力を出せる編制に、火力支援役として採用するのがおすすめです。
評定衆システム
評定所
・天守Lv.8到達後から建設が可能です
・レベル上昇で任命人数が増加(最大8名)します
評定衆技能
・作事/勘定/軍務/調略の4系統
・有利効果と弱体化効果が同時に発動できます
・ 政務・魅力によって効果が変化します
使われていなかった武将にも新たな役割が生まれ、内政戦略そのものが再構築されます。
兵学システム
武将に兵学を研鑽させることで、各種の能力を向上させて武将の実力を強化できます。武将育成の奥行きが増し、部隊編制にこれまでにない選択肢が生まれます。
星5名将及び星4良将は兵学を研鑽し、自身の各能力を強化することが可能です。
兵学は大きく4種類に分かれており、各武将はそのうち1つを自由に選択して習得できます。
・【武略】系兵学:通常攻撃強化
・【機略】系兵学:戦法能力強化
・【陣立】系兵学:防御能力強化
・【臨戦】系兵学:補助能力強化
同種類の兵学の中でも、【兵学・奇】または【兵学・正】のいずれかの強化効果を選択して適用できます。武将をランクアップさせることで、自身の与ダメージ・回復・被ダメージ軽減率を少し増加させることができます。
事件システム&事件戦法
事件システムでは、戦国時代の有名な事件や逸話などを追体験しながら、その事件に関連した独自の事件戦法を習得できます。歴史への理解を深めながら、戦略の幅も大きく広げられます。
実装予定の事件戦法の一部をご紹介します。
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城盗り
事件:半兵衛の城盗り
戦法レベル:S
種類:能動
自身の知略を16.5→33(知略依存)増加させ、2ターン持続。さらに敵軍複数(2~3人)に対し、次に計略ダメージを受けた際に追加ダメージ(ダメージ率53%→106%)を発生させ、2ターン持続
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姻戚同盟
事件:お市の輿入れ
戦法レベル:S
種類:能動
自身と異性の友軍単体の被ダメージを10%→20%(知略依存)減少させ、さらにその友軍が受けるダメージを10%→20%分担する。2ターン持続
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雷神斬り
事件:雷神を斬る
戦法レベル:S
種類:受動
戦闘中、毎ターン蓄勢を1獲得する。蓄勢の回数が2以上、且つ自身が威圧状態でない場合、蓄勢回数をリセットし、25%→50%の会心状態及び60→120の武勇を獲得し、1ターン持続。また、蓄勢回数が2を超える場合、追加で12.5%→25%の会心状態及び30→60の武勇を獲得する
智略派VS豪胆派インフルエンサースペシャルコラボ動画を公開!
S2シーズン開幕を記念し、歴史インフルエンサー・ミスター武士道さんと、コスプレイヤー・尊みを感じて桜井さんを迎えたスペシャルコラボ動画を公開します。「智略派」vs「豪胆派」戦国乱世を制するのは、果たしてどちらなのか!『信長の野望 真戦』の世界で、その答えが示されます。
動画視聴URL:https://www.youtube.com/watch?v=cwt4-BnnWX8
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いよいよ始動するS2シーズン「風雲争覇」。最新情報は公式Xにて随時公開中。新たなる戦国乱世の幕開けを、どうぞお見逃しなく。
<『信長の野望 真戦』について>
『信長の野望 真戦』はコーエーテクモゲームスの『信長の野望・新生』公式ライセンスを取得し、『三國志 真戦』の制作陣がおくるSLG×RPGの革新作です。日本の戦国時代をリアルに表現することに尽力し、より素晴らしい地図戦略体験と豊富で面白い個人育成コンテンツをお届けします。プレイヤーは群雄割拠の時代に一城の主として、自己を鍛え、勢力を築き、友人たちと共に各地を征討し、天下統一を果し、乱世を終結させることを目指します。
▼公式情報
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