『猫が見えたら』— 注目のVRストーリー作品がSteamに登場

映画祭で高く評価されたVRストーリーが、4月3日のリリースに先がけてウィッシュリスト登録をスタート

株式会社KOMODOのプレスリリース

2026年3月27日 — KOMODOは本日、受賞歴を持つアニメーション作家・和田淳によるVRストーリー作品『猫が見えたら』のSteamストアページを公開し、ウィッシュリスト登録を開始したことをお知らせいたします。本作は2026年4月3日のリリースを予定しています。

『猫が見えたら』は、アニメーション、映画、インタラクティブ表現を融合させた、没入感の高いVRストーリー作品です。

プレイヤーは“幻の猫”の視点から、心の不調を抱える少年の姿を見つめることになります。独自の視点を通して、知覚や記憶、人とのつながりを繊細に描き出します。

本作はすでに国際的にも高い評価を受けており、ヴェネチア国際映画祭VR部門へのノミネートや、ロッテルダム国際映画祭での公式上映などが決定しています。

ゲーム情報

和田淳:

1980年兵庫県生まれ。大阪教育大学、イメージフォーラム付属映像研究所、東京藝術大学大学院で映像を学ぶ。2002年頃からアニメーションを制作しはじめ、「間」と「気持ちいい動き」を大きなテーマに制作を続けている。2012年に『グレートラビット』がベルリン国際映画祭短編部門で銀熊賞を受賞するなど世界で活躍する日本を代表するアニメーション作家である。(代表作:私の沼(2017)、半島の鳥 (2022) いきものさん(2023))。

KOMODOについて (https://komodo.jp/)

東京とホノルルを拠点にするKOMODOは、未来のゲーム、およびマンガ業界を形作る製品に取り組んでいます。KOMODO HAWAI’Iは、NIUHIを開発し、「OneShot」や「ポケットミラー~黄金の夢」、「初音ミク ロジックペイントS」、「A列車で行こう」シリーズなど、100タイトル以上のPCおよびゲームコンソール向け人気タイトルをパブリッシングしています。また、東京に拠点を置く株式会社KOMODOは、SFアクションシリーズ『MOON CIDERS(ムーンサイダー)』のオリジナルマンガのプロデュースを手がけるほか、アメリカValve社が開発した「Steam Deck」「Steam Machine」「Steam Controller」「Steam Frame」の日本、香港、台湾、韓国における正規販売パートナーです。

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