絶望必至の偽協力×非対称 脱出ボードゲーム『MIGHT MARE -マイトメア-』、ゲームマーケット2026春にて販売

少女「メア」の悪夢から脱出を目指す、2〜5人用ボードゲーム。前半は協力、後半は追跡。誰が敵になるかわからない緊張感を楽しめる新作です。

Miyabi Labのプレスリリース

ボードゲーム制作サークル Miyabi Lab は、新作ボードゲーム 『MIGHT MARE -マイトメア-』 を、ゲームマーケット2026春 にて販売します。

『MIGHT MARE -マイトメア-』は、少女「メア」の終わらない悪夢の世界に閉じ込められたプレイヤーたちが、4つの灯台を修復し、脱出の扉を目指す 偽協力悪夢脱出ボードゲーム です。

プレイヤーたちは協力して悪夢からの脱出を目指しますが、ゲームの途中で、誰か1人が悪夢側の存在「メア」に変わる可能性があります。
最初から敵が決まっている正体隠匿ゲームとは異なり、ゲーム中の行動によって「誰が敵になるか」が決まる点が、本作ならではの特徴です。

『MIGHT MARE -マイトメア-』とは?

『MIGHT MARE -マイトメア-』は、少女「メア」の悪夢から脱出を目指すボードゲームです。

プレイヤーは、少女「メア」の声に導かれて悪夢の世界へ迷い込んだ探訪者となり、マップ上を移動しながらカードを集め、風・氷・星・炎の4つの灯台を修復します。

ゲームは大きく、前半の 灯台修復パート と、後半の チェイスパート に分かれています。
前半では協力して灯台の修復を進め、後半では敵に追われながら、残りの灯台を修復し、扉からの脱出を目指します。

脱出側の勝利条件は、すべての灯台を修復し、1人でも扉から脱出すること。
「メア」側の勝利条件は、誰一人として脱出させないことです。

特徴1:「誰が敵になるか」がゲーム中の行動で決まる

『MIGHT MARE -マイトメア-』では、ゲーム開始時点で敵が決まっているわけではありません。

ゲーム中盤、転機が訪れます。

それまでの各プレイヤーの行動結果に基づいて、プレイヤーの中から1人が悪夢の側の存在である「メア」に選ばれる可能性があります。選ばれたプレイヤーは敵となり、他のプレイヤーの脱出を阻止する側に回ります。

「裏切ろうとして裏切る」のではなく、行動の積み重ねによって「気づいたら敵になっていた」という独特の体験が生まれます。

協力しなければ脱出できない。

しかし、最後まで相手を信じきることもできない。

その揺らぎが、プレイヤー同士の相談、駆け引き、疑念を生み出します。

特徴2:前半の協力と後半の追跡、1ゲームで2つの遊びが楽しめる

本作は、1ゲームの中で遊びの感触が大きく変化します。

前半は、カードを集め、マップを移動し、4つの灯台を修復していく協力ゲームです。

どの灯台を優先するか、誰がどのカードを使うか、どこまでリスクを取るかを相談しながら進めます。

一方、後半は、悪夢側の存在に追われながら脱出を目指すチェイスパートへ突入します。

敵はプレイヤーの行動を先読みして行動を決定し、体力を削っていきます。

序盤はリソース管理の協力ゲーム。

後半は鬼ごっこのような緊張感。

1回のプレイの中で、協力と追跡、相談と疑念が切り替わる構成になっています。

特徴3:2人用協力モード&ゲーム進行で変わるトゥルーエンドモードも収録。何度でも違った楽しさに遭遇

『MIGHT MARE -マイトメア-』は、3〜5人での対戦モードだけでなく、2人でじっくり楽しめる協力プレイにも対応しています。

2人専用の協力ルールは難易度別に2種類用意されており、高めの難易度で骨太な協力プレイを楽しめます。

また、ゲーム進行具合によって突入するボスモードも収録。

プレイ人数や展開によって異なる体験が生まれ、何度でも違った悪夢に挑むことができます。

遊び方の流れ

1. 悪夢の世界を探索する

プレイヤーはマップ上を移動しながら、カードを引き、灯台の修復に必要な準備を進めます。

手番では、主に以下の行動を組み合わせて進行します。

* マップ上を移動する

* カードを引く

* カードを使う

* 灯台を修復する

マップには、風・氷・星・炎の4つの灯台が存在します。

対応するカードを灯台のあるエリアで使うことで、灯台の修復が進みます。灯台は5段階で完全修復されます。

2. 中盤で「悪夢側」が生まれる可能性

ゲーム中盤、各プレイヤーの「悪夢ポイント」を計算し、条件を満たしたプレイヤーが敵に変わります。

それまで味方だったプレイヤーが、突然脱出を阻む存在になるかもしれません。

3. 後半はチェイスパートへ

敵に追われながら、残りの灯台を修復し、扉からの脱出を目指します。

脱出側は、すべての灯台を修復し、1人でも扉へ到達すれば勝利。

敵側は、全員の体力を0にすれば勝利です。

なお、体力が0になっても即脱落ではなく、1ターン休んだ後に復活できます。

こんな人におすすめ

『MIGHT MARE -マイトメア-』は、次のような方におすすめです。

* 協力ゲームが好きな人

* 正体隠匿系や心理戦が好きな人

* 3〜5人で会話しながら盛り上がるゲームを探している人

* 「誰が敵になるかわからない」緊張感を楽しみたい人

* 2人でじっくり遊べる高難度の協力ゲームを探している人

* ファンタジーや悪夢をテーマにした世界観が好きな人

商品情報

商品名

MIGHT MARE -マイトメア-

ジャンル 

偽協力×非対称 悪夢脱出ボードゲーム

ゲーム体験

スタンダード、エキスパート、正体隠匿系、はったり/ブラフ

プレイ人数

2~5人

プレイ時間

30~60分

対象年齢

12歳~ 

価格

4,000円

発売時期

2026春

制作

Miyabi Lab

ゲームデザイン

2No、Miya

イラスト・DTP

枯曇けい、すずしろめざと

内容物

* 通常カード:60枚

* エネミーカード:17枚

* マップ:1枚

* プレイヤーシート:5枚

* サマリーシート:5枚

* プレイヤー駒:5個

* キャラクタースタンド:2個

* アクリルキューブ:50個

* ダイス:1個

ゲームマーケット2026春 出展情報

イベント名

ゲームマーケット2026春

出展日

両日

ブース番号

M03

ブース名

Miyabi Lab

試遊

あり

価格

4,000円

予約/取り置き

あり

通販

あり

Miyabi Labについて

Miyabi Lab は、「何回遊んでも違った楽しさを」をコンセプトに、ボードゲームを制作するゲーム制作サークルです。

新作『MIGHT MARE -マイトメア-』では、協力ゲームの相談する楽しさと、正体隠匿系の疑心暗鬼を組み合わせ、前半と後半でゲーム体験が変化する悪夢脱出ボードゲームを制作しました。

Miyabi Lab略歴

  • ゲームマーケット2023春から7回目連続参加

  • フォアシュピール2025春にて、「サクッとシリアス」部門第2位受賞

  • フォアシュピール2025秋にて、「サクッとシリアス」部門第1位受賞

関連リンク

* Miyabi Lab 公式X:https://x.com/38b_lab

* Miyabi Lab 公式Booth :https://38blaboratory.booth.pm

* 「MIGHT MARE -マイトメア-」ゲームマーケット公式商品ページ:https://gamemarket.jp/game/187596

* 「MIGHT MARE -マイトメア-」予約フォーム:https://forms.gle/z6pq8NZg8Jp5fzSk7

* 「MIGHT MARE -マイトメア-」説明書:https://drive.google.com/file/d/1ymFi_cwjp_ubFBO_gGgKTZofZshdcn-r/view?usp=drive_link

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