「Nexon Developers Conference 26」を6月16日より開催

韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンスにてAI分野に関するセッション及びパネルディスカッションを拡充

株式会社ネクソンのプレスリリース

オンラインゲームの制作及び運用を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役社長:李 政憲/イ・ジョンホン、東証:3659、以下 ネクソン)は、6月16日から18日にかけて韓国で開催される「Nexon Developers Conference (NDC) 26」のプログラム概要を公開しました。本カンファレンスでは、世界中から開発者や業界リーダーが集結し、AIを活用したゲーム開発をはじめとする最新の課題、事例研究、業界トレンドについての講演やパネルディスカッションを行います。

今年のNDCでは、企画、制作、ライブ運営など、ゲーム開発に関連する51のセッションを実施いたします。Krafton、Roblox、NC AI、Google DeepMind、Snowflakeなど、大手ゲーム及びIT企業のトップやエキスパートが登壇予定です。 また、大ヒット作『ARC Raiders』の開発元であるネクソンのEmbark Studiosが、同ゲームに採用されたAI及び機械学習、またそれらがデータ分析やアート制作をどのようにサポートしているかについての講演を行います。

今年のNDCでは、AI分野のトピックが拡充され、人工知能のゲーム開発への応用に関する最新の事例、実践的なノウハウ、現場での実体験などを扱う多彩なセッションを用意しています。さらに、8つのパネルディスカッションでは、業界の専門家がそれぞれの視点を持ち寄り、ゲーム開発に関する深い知見を提供します。

主なセッション:

•      「複数のゲームを並行して開発する方法」

−    登壇者:パク・ヨンヒョン (NEXON Korea Corporation 副社長兼NEXON Games Co., Ltd. 代表取締役社長)、イ・ギョンヒョク (Game Generation 編集長)

•      「ネクソンとKraftonのAXへの道のり」

−    登壇者: カン・ドゥクウォン (NEXON Korea Corporation グループマネージャー)、イム・ギョンヨン (Krafton 副社長)、キム・サンギュン (慶熙大学校教授)

•      「自分が遊びたかったゲームを作る ―オートゥール型ゲームプロデューサーが語るライブ運用の知見」

−    登壇者: キム・ヨンハ (NEXON Games Co., Ltd. IO本部長)、キム・ジフン (Project Moon CEO)、チョン・ウチョル (ThisIsGame 編集長)

パネルディスカッションやセッションに加え、NEXON Korea Corporationでは、2D及び3Dのゲームアート作品やサウンドトラックの展示の他、ミニゲーム、体験ブース、ノベルティ配布などが用意されています。

今年で19回目を迎えるNDCは、韓国最大級のゲーム開発者向けのカンファレンスであり、ゲームやテクノロジー分野における幅広い課題やトレンドを取り上げてきました。

NDC 26の詳細は公式ウェブサイトをご覧ください。

公式ウェブサイト及びYouTubeチャンネルにてライブ配信も実施いたします。[1]

NDC公式ウェブサイト:https://ndc.nexon.com/

公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@ndckr

■株式会社ネクソン https://www.nexon.co.jp/

1994年に創業したネクソン(本社所在地:東京都港区)は、オンラインゲームの制作・開発、配信を手掛ける会社です。2011年12月に東京証券取引所第一部へ上場し、JPX日経インデックス400、日経株価指数300、日経平均株価225の構成銘柄にも採用されています。現在、代表作である『メイプルストーリー』、『マビノギ』、『アラド戦記』をはじめとする40を超えるゲームを、190を超える国と地域でPC、コンソール及びモバイル向けに提供しています。2024年には、主要フランチャイズにおける新たな体験の提供を通じた垂直方向の成長、またネクソンのIPポートフォリオに次の柱を創出する水平方向の成長の二軸で構成されるIP成長戦略を策定しました。

[1] 一部講演はライブ配信されません

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