~昨年よりも規模を拡大し、新企画を追加~
株式会社コナミデジタルエンタテインメントのプレスリリース
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、本日からゲーム業界への就職を目指す学生に向けた職種別スキルアッププログラム「KONAMI OPEN COMPANY」の参加者募集を開始することをお知らせします。

今年で3回目の開催となる「KONAMI OPEN COMPANY」は、学生の皆さまにゲーム業界について学ぶ機会を提供することを目的としたプログラムです。実際の業務内容の紹介をはじめ、各職種において求められるスキルやゲーム制作のノウハウ、技術的なアドバイスなどを、コナミデジタルエンタテインメントの社員が直接お伝えし、実践的に学んでいただく機会を提供しています。
今年初開催となるプログラマー向けの「ゲーム作品講評会」は、学生の皆さまから寄せられている「自身の作品に対してプロの視点でアドバイスを受けたい」といったニーズを受け、新たに追加したプログラムです。本プログラムでは、当社の現役プログラマーから個別にフィードバックを受けることができ、作品の強みや改善点を多角的に整理し、今後の制作に生かしていただけます。
また、毎年好評のサウンドスタジオツアーは、これまでの「コナミクリエイティブセンター銀座」「コナミ大阪スタジオ」に加え、昨年10月に竣工した「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」の3拠点で実施します。各スタジオでは、実際の制作環境のなかで、ここでしか体験できないコンテンツに触れていただくほか、現役クリエイターとの少人数での座談会も予定しています。座談会では、作品に関するアドバイスや普段疑問に感じていることなどについて、直接ご相談いただけます。
そのほか「デザイナー職」、「プランナー/プロデュース職」においても、ポートフォリオのブラッシュアップ支援やゲーム企画書への実践的フィードバックを通じ、スキル向上の機会を提供します。
昨年の「KONAMI OPEN COMPANY」の様子


応募エントリーは、「KONAMI OPEN COMPANY」公式サイトにて受付しております。
ゲーム業界への就職を目指す学生の皆様からのご応募をお待ちしています。
「KONAMI OPEN COMPANY」公式サイト:https://konami.jp/4tNGK9H

<募集対象者>
日本国内に在住の方で、2028年3月卒業予定の学生(2029年・2030年卒業予定の方を含む)
<各プログラムの詳細>
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対象職種 |
名称 |
開催内容 |
募集終了 |
実施日 |
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プログラマー職 |
説明会「KONAMIで働くプログラマーの仕事を知ろう」 |
ゲーム制作の現場を題材に、開発の流れやプログラマーの役割を現場視点で解説します。ユーザーに楽しさを届ける仕事の魅力と、ここでしか聞けない制作の裏側をご紹介します。 |
説明会当日まで |
2026/7/31(金) |
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プログラマー職 |
「ゲーム作品講評会」事前セミナー |
2026年10月23日開催予定の「ゲーム作品講評会」に向け、事前セミナー兼質問会を開催します。提出作品のポイントや講評内容について、講評担当の現役プログラマーが分かりやすく解説します。 |
説明会当日まで |
2026/8/28(金) |
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プログラマー職 |
ゲーム作品講評会 |
自身の制作物について、KONAMIの現役プログラマーから個別にフィードバックを受けられる機会です。作品の強みや改善点を多角的に整理し、今後の制作に生かすことができます。 |
2026/9/11(金) |
2026/10/23(金) |
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デザイナー職 |
ポートフォリオ完全攻略講座 |
業界で評価されるポートフォリオを目指し、全3回を通して内容をブラッシュアップします。現役クリエイターかつ選考担当者が、構成から作品改善まで実践的にアドバイスします。それに伴いOB座談会や施設見学会も実施します。 |
2026/8/9(日) |
2026/10/9(金)、12/4(金)、2027/1/29(金) ※全3日程参加必須 |
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サウンドクリエイター職 |
若手サウンドクリエイター座談会 |
KONAMIの若手サウンドクリエイターが座談会形式でゲームサウンドの魅力や制作現場のリアルを語ります。Q&Aコーナーや、この秋開催する「サウンドスタジオツアー」の紹介も行います。 |
説明会開始まで |
2026/6/5(金) |
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サウンドクリエイター職 |
サウンドスタジオツアー |
銀座・有明・大阪の各拠点のスタジオにて、ここでしか体験できないコンテンツに触れたり、現役クリエイターたちと個別の座談会を行います。座談会ではご自身の作品のアドバイスや知りたかったことなど何でもお答えします。 |
2026/9/13(日) |
2026/11/4(水)、11/6(金)、11/8(日) ※抽選でいずれか1日 |
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プランナー/プロデュース職 |
企画書作成講座 ~プロデューサー編~ |
プロデューサー編として、ゲーム企画書作成における現場視点や、企画の説得力を高める考え方を解説します。KONAMIの現役プロデューサーが、企画立案の要点を具体例とともに紹介します。 |
説明会当日まで |
2026/6/4(木) |
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プランナー/プロデュース職 |
「プランナー職」説明会&質問会 |
プランナー職の仕事内容や求められる人物像について解説します。当日はプランナー職の選考担当者が登壇し、職種理解や就職活動に関する質問に直接お答えします。 |
説明会当日まで |
2026/7/2(木) |
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プランナー/プロデュース職 |
企画書作成講座 ~プランナー編~ |
プランナー編として、ゲーム企画書作成の現場で重視されている考え方や、企画に説得力を持たせるための工夫を解説します。KONAMIの現役プランナーが、実践的なテクニックを紹介します。 |
説明会当日まで |
2026/7/9(木) |
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プランナー/プロデュース職 |
企画書作成ワークショップ |
提出されたゲーム企画書に対し、KONAMIの現役社員が実践的なフィードバックを行うワーク型イベントです。企画の伝え方や改善点を学び、理解を深める機会を提供します。 |
第1回:2026/6/30(日) |
第1回:2026/8/27(木) |

