10年目のゲームアプリ『出荷ぶた』が売上10倍、ランキングTOP10入りを達成。adjoe、成熟期アプリを再燃させる「ポイ活」戦略をイベントで発表

広告マネタイズソリューション「Playtime」とEAGLE社の自社ポイ活機能の融合により、LTV向上とユーザー獲得効率の大幅改善を実現

adjoe GmbHのプレスリリース

モバイルアプリ広告プラットフォームを提供するadjoe GmbH(本社:ドイツ、ハンブルク 代表:Jonas Thiemann)は、2026年6月3日に開催された業界イベントにて、株式会社EAGLE(本社:東京都中央区、代表取締役:八須竜馬)が運営する10年目のロングセラーゲームアプリ『出荷ぶた』における「Playtime」導入の劇的な成功事例を発表しました。成熟期を迎えた アプリがポイ活機能を駆使し、売上10倍、無料ゲームランキングトップ10入りへの返り咲きを果たした最新戦略について報告します。

■ ポイ活と「Playtime」の導入背景:10年目の「成熟期の壁」をどう打破するか

2015年にリリースされた「出荷ぶた」は、長年愛されるカジュアルゲームですが、運用10年目を迎え、ユーザーの固定化や新規獲得コスト(CPI)の高騰といった「成熟期特有の課題」に直面していました。

今回のプロジェクトにおいて、開発・運営を担う株式会社EAGLEの八須氏は、市場の大きな変化に注目しました。「エンターテインメントが溢れる現代、もはや『無料』というだけではゲームをプレイしなくなっている」という現状です。そこで、ゲームをプレイすることで報酬が得られる「ポイ活」の仕組みを「Playtime」と合わせて導入をしました。

「報酬設計による、新たなプレイ動機の創出」というパラダイムシフトを導入したことで、伸び悩んでいたユーザー獲得を打破するだけでなく、ユーザーエンゲージメントと収益の最大化を同時に実現する次世代のゲームエコシステムを確立いたしました。

■ 導入成果:売上月商1.1億円、ランキングTOP10への再浮上

Game Future Summit 2026 『10年目のゲームアプリ『出荷ぶた』が売上10倍・ランキングTOP10入りを達成 -ポイ活とPlaytimeを駆使して成熟期アプリを再爆発させる新戦略-』より

施策の導入後、『出荷ぶた』は驚異的なV字回復を記録しました。

  • 売上10倍を達成: 2025年6月の1,100万円から、2026年1月には1.1億円へと急成長

  • 無料ゲームランキング7位: 2026年1月、GooglePlay Storeにてトップ10入りを記録

  • LTVが1.5倍に改善: 「Playtime」の活用により、ユーザー1人あたりの収益性が大幅に向上

  • 獲得数が9.5倍: 動画広告で「ゲーム x ポイ活」の機能を訴求し、CPIを抑えつつ、インストール数が劇的に増加

  • 「Playtime」をユーザー獲得先としても活用: 動画広告に比べ獲得件数は少ないものの、市場平均を大きく上回る定着率を実現(Day 1:64.7%、Day 7:33.7%、Day 30:14.1%)

■ 成功の鍵:「Playtime」とUXの高度な融合

今回の成功は、単に広告を設置するだけでなく、ゲームサイクルの中に「ポイ活」と「Playtime」を自然な形で組み込んだUXの工夫と、それを効果的に新規ユーザーに訴求できたことにあります。

  1. ゲーム体験と報酬の連動: アプリ内のミッション達成と「Playtime」の報酬を連動させ、広告収益が追加されるだけでなく、ユーザーが楽しみながら継続的に報酬を得られる仕組みを構築することで、結果としてLTVを1.5倍と大幅に改善ができたこと。

  2. 「ゲーム x ポイ活」を訴求し、効果的にユーザー獲得: 『無料』というだけではゲームがプレイされなくなってきている市場の中、「ゲームそのものを楽しみながらポイ活もできる」機能を広告で訴求することで、CPIを抑えながら、大幅に獲得を増やすことができたこと。

■ 今後の展望

adjoe GmbHは、今回の『出荷ぶた』での成功事例をモデルケースとし、成熟期を迎えた多くのアプリパブリッシャーに対し、ポイ活を活用した再成長支援を加速させてまいります。また、株式会社EAGLEの新会社である株式会社ポイリンクが提供する収益化支援ソリューション『ポイリンク』との連携も強化し、アプリ市場全体の活性化に貢献します。

■ Playtimeについて

Playtimeは、ユーザーがアプリゲームを遊んで達成したイベントもしくはそのプレイ時間に応じて、アプリ内通貨を継続的にユーザーに報酬として付与するアプリ用広告マネタイズソリューションです。ファーストパーティデータと機械学習テクノロジーが、ユーザーが好むアプリゲームのオファーだけを表示する高度なターゲティングパワーを果たし、より高い継続率とエンゲージメントを実現します。さらに、即時かつ継続的な報酬を提供することで、長期的なリテンション(既存顧客維持率)を維持します。

(サービス詳細:https://adjoe.io/ja/solutions/monetize-your-app/playtime/

会社概要

adjoe GmbH

所在地   :An d. Alster 42, 20099 Hamburg, Germany

代表者   :Jonas Thiemann

会社HP  :https://adjoe.io/ja/

■ 株式会社EAGLEについて

株式会社EAGLEは、2015年に設立された東京・中央区に本社を構えるゲーム開発会社です。代表作には、累計200万ダウンロードを突破した放置型牧場育成ゲーム『出荷ぶた』シリーズがあり、ユーザーから高い評価を受けています。カジュアルゲームやソーシャルゲームの自社開発・運営を中心に、UI/UXデザイン、イラスト制作など幅広いクリエイティブ業務を手がけています。「ゲームは心の休憩所である」という理念のもと、ユーザーに癒しと活力を提供するゲーム体験を追求しています。また、フルリモート勤務や副業・兼業の受け入れを積極的に行い、柔軟な働き方を支援する体制を整えています。

会社概要

株式会社EAGLE

設立:2015年7月

代表者:代表取締役 八須 竜馬

所在地:〒104-0061 東京都中央区銀座1-27-8 セントラルビル703号

事業内容:カジュアルゲーム・ソーシャルゲームの開発・運営、受託開発、UI/UXデザイン、イラスト制作

公式サイト:https://eagle-developers.com/

株式会社ポイリンク

設立:2026年3月1日

代表者:代表取締役 八須竜馬

所在地:東京都豊島区東池袋二丁目62番8号 BIGオフィスプラザ池袋11F

事業内容:ポイ活向けポイント管理SaaS「ポイリンク」の提供

公式サイト:https://www.poilink.com/

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