ゲーム業界の第一線で活躍するプロデューサー・ディレクターが現場の知見を共有
学校法人岩崎学園のプレスリリース

学校法人岩崎学園横浜デジタルアーツ専門学校(以下、横浜デジタルアーツ専門学校)は、株式会社セガ(以下、セガ)の協力のもと、同社の岩嵜友樹氏(以下、岩嵜氏)を講師に招き、ゲーム開発分野の学生を対象とした特別講義を実施しました。
本講義では、『D×2 真・女神転生リベレーション』や『ペルソナ5: The Phantom X』などを手掛けるプロデューサー・ディレクターとして、第一線でゲーム開発に携わってきた経験をもとに、ゲーム制作の現場で求められるクリエイター像や、チームでものづくりを進める上で大切な考え方について、実例を交えながら講演いただきました。
第一線のゲーム開発現場から学ぶ、チームでものづくりを進める力

本講義は、学園が推進するゲーム業界との産学連携の一環として実施されました。セガは、次世代のゲームクリエイター育成に積極的に取り組み、第一線で培った開発現場の知見を教育機関へ還元することで、業界全体の発展に寄与したいという思いのもと、本講義にご協力いただきました。
ゲーム開発の現場では、高い技術力に加え、プランナーやプログラマー、デザイナーなど、多様な職種が連携しながら一つの作品をつくり上げます。そのため、専門性だけでなく、コミュニケーション力や主体性も重要な要素となります。
講義では、岩嵜氏が携わってきたゲーム開発の事例をもとに、企画からリリースまでの開発フローや各職種の役割、キャリアの広がりについて紹介。さらに、ゲーム開発の現場で求められるクリエイターの姿勢や、チームで価値を生み出すための考え方についてお話しいただきました。
「まず作る」ことから始まるクリエイターの成長
講義では、「まず作品を作ること」の大切さや、職種にとらわれず挑戦を続ける姿勢、そして制作した作品に対してフィードバックを受けながら成長していくことの重要性が伝えられました。

講義後には学生作品をご覧いただき、一人ひとりに丁寧なフィードバックを実施。プロの視点から寄せられた具体的な助言に、学生たちは真剣な表情で耳を傾け、自身の作品と向き合っていました。
現場の視点に触れ、ゲーム業界への理解を深める機会に
授業後のアンケートでは、「まず自分で作品を作り、挑戦することの大切さを改めて実感した」「ゲーム開発は一人ではなく、多くの職種が連携して作品を生み出していることへの理解が深まった」といった声が寄せられました。

また、「現場で活躍するクリエイターの経験や考え方に触れたことで、自分が目指す将来像をより具体的にイメージできた」といった感想も多く見られ、学生にとってゲーム業界の仕事やものづくりへの理解を深める貴重な機会となりました。
横浜デジタルアーツ専門学校では、今後もゲーム業界との産学連携を通じて、学生が実践的な知識や現場感覚に触れられる学びの機会を創出し、次世代のクリエイター育成に取り組んでまいります。
学校法人岩崎学園
1927年創立。
IT、ファッション、デザイン、スポーツ、保育、リハビリテーション、医療事務、看護の専門学校教育を中心に、情報セキュリティの人材育成を担う大学院大学、NPO支援や博物館など地域振興事業や、再就職支援、子育て支援事業をおこなう。
●教育事業
・大学院教育、専門学校教育
(情報セキュリティ大学院大学、横浜fカレッジ、情報科学専門学校、横浜スポーツ&医療ウェルネス専門学校、横浜デジタルアーツ専門学校、横浜リハビリテーション専門学校、横浜保育教育専門学校、横浜実践看護専門学校)
・幼児教育
(岩崎学園東戸塚保育園、岩崎学園新横浜保育園、岩崎学園新横浜第二保育園、岩崎学園品濃町放課後児童クラブ[大地]・[大空]、岩崎学園新横浜放課後児童クラブ、岩崎学園附属幼稚園、岩崎学園附属磯子幼稚園)
・文化事業
岩崎博物館(ゲーテ座記念)、特定非営利活動法人NPO情報セキュリティフォーラム
・生涯教育
生涯学習センター、再就職支援訓練
・学生・児童数:5,117名(2026年5月1日時点)
・教職員数 :749名(2026年5月1日時点)
・学園本部 :神奈川県横浜市神奈川区鶴屋町2-17相鉄岩崎学園ビル
・HP :https://www.iwasaki.ac.jp/index.html

