株式会社UNBALANCEのプレスリリース
話題を「見る」だけで終わらず、実際に打ち続ける人が急増。生成AIの普及で囲碁を題材にした新作ゲームも次々と登場し、ピーク時の約1割まで減った囲碁人口に新たな広がりの兆し
株式会社UNBALANCE(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:宮﨑 正)は、公益財団法人日本棋院と共同開発したスマートフォン向け囲碁アプリ『囲碁シル』において、X(旧Twitter)で囲碁が大きな話題となった2026年10月16日から24日までの9日間に、新規ユーザー数が直前の9日間と比べて2.8倍に増加したことをお知らせします。同期間には、1日後継続率が1.4倍、初めてアプリ内購入をしたユーザー数(初回購入者数)が7.8倍、売上が3.2倍に伸びました。SNSでの関心の高まりが、話題を「見る」だけで終わらず、実際に囲碁を始め、続け、さらに深く楽しもうとする人の増加につながっています。
・Xで囲碁が話題になった9日間で、新規ユーザー数が直前の9日間の2.8倍に
・翌日継続率は1.4倍、初回購入者数は7.8倍。始めた人がそのまま続け、より深く楽しむ動きも
・生成AIの後押しで、囲碁を題材にしたゲームが次々登場。入口が増える今、囲碁人口が広がる
・プレスリリース公開を記念して、ゲーム内コイン1,500枚を配布中(11/5まで)
ダウンロードはこちら!
https://igosil.onelink.me/0ALg/pbz00em5
■新規ユーザー数は2.8倍、継続や購入などその後の利用状況を示す指標も軒並み上昇
2026年10月16日頃から、Xでは囲碁のルールや楽しみ方、初心者にとっての難しさをめぐる投稿が相次ぎ、大きな話題となりました。これと時期を同じくして、『囲碁シル』の新規ユーザー数が急増しています。
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主要KPI |
前期間比 |
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新規ユーザー数 |
2.8倍 |
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1日後継続率(D1継続率) |
1.4倍 |
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初回購入者数 |
7.8倍 |
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売上 |
3.2倍 |
※株式会社UNBALANCE調べ(Google Analyticsより集計)。2026年10月16日~24日の実績を、直前の10月7日~15日の実績と比較。1日後継続率は、期間中の新規ユーザーのうち、インストールの翌日もアプリを起動した人の割合です。初回購入者数は、期間中に初めてアプリ内購入をしたユーザーの数です。売上は、アプリ内購入と広告収入の合計です。
注目すべきは、新規ユーザー数の増加にとどまらず、継続や購入といったその後の利用状況を示す指標が軒並み伸びている点です。話題をきっかけにした一時的な流入であれば、継続率は下がるのが一般的です。今回は1日後継続率が1.4倍に上がり、さらに初回購入者数は新規ユーザー数の伸びを大きく上回る7.8倍となりました。新たに始めた人が翌日も囲碁を打ち続け、より本格的に楽しもうとしていることがわかります。
囲碁人口全体への影響を判断するには継続的な調査が必要ですが、長く減少が続いてきた囲碁にとって、明るい兆しと捉えています。
■背景:ピーク時の約1,130万人から約120万人へ
公益財団法人日本生産性本部『レジャー白書』によると、国内の囲碁人口は1982年の約1,130万人をピークに減少を続け、2024年には約120万人と、ピーク時の約1割になりました。
新しい世代や、これまで囲碁に触れる機会のなかった人に、どう囲碁の魅力を届けるか。囲碁界にとって長年の課題です。
※出典:公益財団法人日本生産性本部『レジャー白書』各年版。参加人口は、1年間に1回以上囲碁を行った人の推計値。調査対象・方法は年によって異なります。
■囲碁を新しい形で楽しむゲームも次々と登場
今回の関心の高まりは、従来の囲碁アプリにとどまりません。囲碁のルールを別の題材に置き換えたブラウザゲームや、碁石にキャラクター性を持たせた作品、石取りをパズルゲームに取り入れた作品など、囲碁の面白さを新しい切り口で伝えるゲームが、個人のクリエイターを中心に次々と公開され、SNSで注目を集めています。
背景には、生成AIによるプログラミング支援の進歩で、個人でもゲームを作って公開しやすくなったことがあります。アイデアを持つクリエイターが手軽に囲碁を題材にした作品を生み出せるようになれば、囲碁の入口はさらに増えていきます。
入口が多様になった今こそ、今回の盛り上がりを一過性のブームで終わらせず、囲碁文化の広がりにつなげたいと考えています。
■「ルールが分かる」から「勝てる」へ。初心者の壁をなくす『囲碁シル』
囲碁は、基本のルールこそシンプルです。それでも初めての人には、「どこに打てばいいか分からない」「何を目指せば勝てるのか分からない」という壁があります。『囲碁シル』は、この壁を越えて、誰でも気軽に囲碁の面白さを味わえるよう開発したアプリです。
AIが次の一手をサポート:対局中にAIが3つの候補手を提示
陣地をリアルタイムに可視化:自分の一手の意味が直感的に分かる
プロ棋士監修のレッスン:基本から段階的に学べる
ステップアップバトル:少しずつ強い相手に挑みながら棋力を高められる
定石カードバトル:定石をカードにして戦うバトルで、遊びながら布石の感覚や対局の流れが身につく
日本棋院の公式級位免状を申請可能:上達の成果を公式に認定
■『囲碁シル』はこんな方におすすめです
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SNSで囲碁の話題を見て、ルールを知りたくなった・始めてみたい方
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過去に囲碁を始めてみたが、「どこに打てばいいかわからず」挫折した経験がある方
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AIのサポートを受けながら、自分のペースで囲碁を上達したい方
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将棋・チェスなどのボードゲームや、頭脳パズル・思考力ゲームが好きな方
■プレスリリース公開記念!ゲーム内コイン1,500枚をプレゼント
本リリースの公開を記念して、『囲碁シル』をプレイするすべての方に、ゲーム内コイン1,500枚をプレゼントします。Xで囲碁が気になった方も、久しぶりに碁盤に向かう方も、この機会にぜひ『囲碁シル』で囲碁を始めてみてください。
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配布期間:2026年10月29日(木)10:30~11月5日(木)12:59
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配布内容:ゲーム内コイン1,500枚
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対象:期間中にアプリを起動したすべてのユーザー
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受け取り方法:期間中にアプリを起動すると、アプリ内のメールに届きます
※コインの配布は1アカウントにつき1回です。
※配布期間・内容は、予告なく変更となる場合があります。
ルールが少しずつ分かってくる喜び。自分で考えた一手が決まる喜び。そして、対局に勝てるようになる喜び。SNSで囲碁に興味を持った方に、ぜひ『囲碁シル』でその先の面白さを体験していただきたいと考えています。
『囲碁シル』はこれからも、一人でも多くの方に囲碁の魅力を届け、囲碁人口の拡大に貢献できるよう取り組んでまいります。
—詳細情報—
■監修棋士
大橋拓文七段
吉原由香里六段
木部夏生三段
■アプリダウンロード
App Store: https://apps.apple.com/jp/app/id6745320764
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.unbalance.android.igosiru
■公式サイト
■公式X
■その他の情報
タイトル: 囲碁シル
ジャンル: ゲーム/ボードゲーム
配信ストア:App Store / Google Play
対応言語:日本語・英語
配信日:2025年11月5日(水)配信開始
価格:基本無料(アイテム課金制)
権利表記:©日本棋院 ©UNBALANCE Corporation ©Rémi Coulom SAS
■公益財団法人日本棋院
日本棋院は我が国の国技であり伝統文化である棋道の継承発展及び内外への普及振興を図るとともに、棋士の健全な育成を行い、囲碁を通して文化の向上に資することを目的としています。
名称:公益財団法人日本棋院
所在地:東京都千代田区
代表者:理事長 高尾 紳路
設立:1924年7月
URL:https://www.nihonkiin.or.jp/
■株式会社UNBALANCEについて
「たのしさめぐる」をスローガンに、世の中のアンバランスを解消し、たのしい体験を創出し続け社会に貢献することを目指しています。囲碁・将棋・チェス・花札等のIntelligence Boardで培ったAIテクノロジーとゲーミフィケーションを強みに、教育やソーシャルゲームなど新しい分野に参入してまいります。
名称:株式会社UNBALANCE
所在地:東京都千代田区
代表者:代表取締役社長 宮﨑 正
設立:1998年3月
URL: https://www.unbalance.co.jp/
※App StoreはApple Inc.のサービスマークです。Google PlayはGoogle LLCの商標または登録商標です。記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。