LJL 2020 Summer Split Round 3および、Finals開催概要と事前特番の配信決定のお知らせ

吉本興業株式会社のプレスリリース

世界各地で大規模な大会が行われているPCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends、以下:LoL)」の国内プロリーグ「LJL」(League of Legends Japan League、以下 LJL)[主催:合同会社ライアットゲームズ、運営:吉本興業株式会社、株式会社プレイブレーン]は、新型コロナウイルス感染症の感染拡大を受け、9月5日(土)と6日(日)に開催予定のRound 3および、Finalsにつきまして、選手、ファン及び関係者のみなさまの安全を考慮した上で開催方針を「無観客試合」と決定させて頂きましたことをご報告させて頂きます。

【開催日/対戦カード】
– LJL 2020 Summer Split Playoff Round 3:9月5日(土) 17:00〜
  Sengoku Gaming vs DetonatioN FocusMe

– LJL 2020 Summer Split Finals:9月6日(日) 17:00~
 V3 Esports vs Round 3 Winner

【試合形式】無観客オフライン

【配信】
各プラットフォームでの配信は予定通り行われますので、引き続きお楽しみいただければと思います。
各試合は以下の放送プラットフォームでどなたでも無料でご覧頂けます。
・Mildom  : https://www.mildom.com/10244404
・Openrec : https://www.openrec.tv/user/riotgames_jp
・Twitch  : https://www.twitch.tv/riotgamesjp

【事前番組:LJL Preshow 2020 Summer Presented by ALIENWARE】​

9月2日(水)20:00から LJL Round 3 & Finals 事前特番を配信!
Round 3とFinalsに先立って事前特番「LJL Preshow 2020 Summer Presented by ALIENWARE」の配信が決定。LJLキャスター陣がデータやハイライト動画を使って出場チームの注目ポイントを徹底解説。さらには勝利予想を交えて勝負の見所を語るコーナーなど、盛りだくさんの内容となっております。そして、番組内では新しいLJL公式グッズの発表も予定しています。

LJL Preshow 2020 Summer Presented by ALIENWARE
9/2(水) 20:00〜22:00
キャスト:eyes、Revol、katsudion、Lillebelt、Jaeger、Recruit
配信チャンネル:Twitch、OPENREC、Mildom
Mildom(https://mildom.com/10244404
OPENREC(https://openrec.tv/user/riotgames_jp
Twitch(https://twitch.tv/riotgamesjp

■ライアットゲームズとは
2人のゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより『世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社』をモットーに2006年に創業。2009年には、デビュー作『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、プレイヤーとメディアの双方から高い評価を受ける。毎年開催されるLoLの世界大会「リーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)」は、世界最大級のeスポーツイベントとして知られている。 LoL10周年となる2019年に『レジェンド・オブ・ルーンテラ』や『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』といった、新しいタイトルの開発やモバイルプラットフォームへの移植、さらにオリジナルアニメーションなどを同時に発表した。世界20以上のオフィスに2,500人以上のスタッフが在籍。本社はカリフォルニア州ロサンゼルス。(2019年10月現在)
ライアットゲームズ: https://www.riotgames.com/ja
Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan

■吉本興業株式会社
本社は大阪府大阪市中央区難波千日前にあり、所属するタレントのマネジメントやエージェントを行うと同時にテレビ・ラジオ番組や演芸・演劇の制作・配給・興行を行っている。
吉本興業: http://www.yoshimoto.co.jp/

■株式会社プレイブレーン
株式会社プレイブレーンは eスポーツ の企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のeスポーツシーンと肩を並べられることを目標に取り組んでいます。
2019年1月にプレイブレーンは合同会社ライアットゲームズと吉本興業株式会社と長期的なパートナーシップを結び、League of Legends Japan League(LJL)の運営ならびに、国際大会の日本語配信を行うことを発表しました。
その他「FUTAROKU」や「DEKKI」などのサービスも手掛けています。
株式会社 プレイブレーン: http://playbrain.jp/

■リーグ・オブ・レジェンドとは
2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。
リーグ・オブ・レジェンド: http://jp.leagueoflegends.com/
Twitter: https://twitter.com/loljpofficial

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